授業の目的と概要
ネットワークの仕組みとソフトウェアの仕組みを学ぶ。
人と人とのつながりの中で生まれるダイナミズムを体験・考察することで、さらなる拡張の可能性を考えるきっかけとする。
プログラミング言語を使用しないプラットフォームを重点的に用い、プログラミングの基礎となる論理的な思考の流れを理解する。
到達目標
ネットワークのダイナミズムを体験し、実践の中で自身の興味を見つけていける力を身につける。
インターネットを介した試験的なコンテンツを作成することができる。